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游戏动画入门实战篇

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游戏动画快速入门基础零基础入门游戏动画班型:游戏动画快速入门基础录播节数:10/节学习周期:4周上课安排班级群服务(进群...

累计报名7332人

课程概述

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游戏动画快速入门基础

零基础入门游戏动画

班型:游戏动画快速入门基础

录播节数:10/节

学习周期:4周

上课安排

班级群服务(进群就可先学习,不懂随时可提问有老师解答)

-课程特点-

1.零基础入门游戏动画

3.资深数字动画老师授课零基础到入门

2.二大案例实操

4.学习周期短,灵活学习

学习软件:3DMAX

-课程章节-

绑定蒙皮

知识节点:

1:检查文件

2:BIP骨骼的创建

3:骨骼架设-右腿

4:骨骼架设-躯干

5:骨骼架设-右手

6:蒙皮1

7:蒙皮2

8:蒙皮3

9:蒙皮4

静态姿势摆放

知识节点:

1:静态姿势分析

2:静态姿势摆放

待机动画

知识节点:

1:动画导入导出

2:摄像机的应用

3:基础动画渲染

学习目标

本套教程围绕3DMAX软件,主要以游戏动画方向从基础理论,到骨

骼绑定,到待机动画,三个核心方向出发系列课程。

2

主要涉及3dsMAX内制作动画的主要操作,一些新手易犯的错误。新

手快速上手的动画制作套路。

3

帮助小踏入游戏动画零基础小白入门课程,3Dmax动画模块基础操

作。掌握游戏动画POSE制作思路和制作方法。

4

课程主要围绕三大模块进行讲解,通过软件基础,进入到绑定蒙皮、

待机、走路,等不同的制作流程。

-注意事项-

课程为直播课程,提供课程解答服务

游戏动画基础实战篇

游戏动作项目实战

班型:游戏动画基础实战篇

录播节数:24/节

解答课:8/节

学习周期:8/周

上课安排

班级群服务(进群就可先学习,不懂随时可提问有老师解答)

-课程特点-

1.贴合游戏动作项目实战

3.资深动画老师亲授辅导

2.多项目案例实战

4.学习周期短,灵活学习

学习软件:3DMAX

-课程章节-

pose设计与理论

知识节点:

1.基础理论

2.动作设计的定义

3.基础动画制作

4.POSE案例分析解析

男角色案例动作制作

知识节点:

1.男性走走路关键帧制作

2.男性关键帧细节调整

3.飘带武器绑定原理

女角色案例动作制作

知识节点:

1.女性走路关键帧制作

2.飘带头发绑定制作

3.男女动作特征解析

重力场(重力感)

知识节点:

1.重力场走路关键帧制作

2.重力感动作调整

走跳多动画组合

知识节点:

1.组合动作调整制作

2.多动作组合细节调整

跑步动画制作

知识节点:

1.跑步动画制作

2.跑步关键帧细节调整

3.疾跑动画制作

4.疾跑关键帧细节调整

学习目标

主要以游戏动作基础为核心进行动画基础到实战解析,涵盖动画基

础理论,以及多个案例角色讲解,走路动画,重力场,跑跳,疾跑等多种

动画演示教学。

-注意事项-

课程为直播课程,提供课程解答服务

师资团队

  • 加薪

    插画集结营老师

    8年绘画行业经验,4年+插画教学经验视觉中国签约插画师、小红书人气绘画博主

    8年绘画行业经验,4年+插画教学经验视觉中国签约插画师、小红书人气绘画博主

  • 羊羊

    插画集结营老师

    7年插画经验,3年+教学经验至今已参与30+儿童绘本的绘制

    7年插画经验,3年+教学经验至今已参与30+儿童绘本的绘制

  • 阿喵

    插画集结营老师

    9年+美术经验,7年+插画工作经验5年+美术教育经验

    9年+美术经验,7年+插画工作经验5年+美术教育经验

联系电话

400-996-6694

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